小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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第一次面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……作为山庄员工的一员,只只一认真倾听庄主的喜好~

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

会员:炎魔游戏(Balrog Game)

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投资已经到位,也有稳定合作的靠谱发行商,AppStore 发行过大量优质产品。……需求:有多款游戏产品美术设计经验,有较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来

西部对决(West Hunt)

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- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

Sign:DOLO开发记录 4

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公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play靠谱点……然后现在发现,很多很屌的游戏也会用数字辅助伤害显示效果……没错,我就是介么肤浅,只是要那些low逼游戏的……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:打造“图书馆”式的视觉小说!这位“文学创作者”正在用自己的独游作品谱写“诗和远方”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31425

反过来看,这些无关创作水平的困难,也在一程度上阻碍了优秀故事的问世。……张率很幸运遇到了很好、很靠谱的同事,比如《噩梦之轮》的美术羊军医是在A站认识的,而主程序蝎子浩是以前魔兽争霸地图认识的……虽然一些自我摸索达成了现在的宣传水平,张率还是认为游戏开发和游戏发行是两门完全不同的学问,专业的事还是交给专业的人干更好

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募靠谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一次数会咳嗽,喊不出来,需要等嗓子恢复。……GMS拿来快速测试一些想法不靠真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……原型的时候,感觉的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

版本:Early Access


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